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2020年中國游戲行業(yè)投資分析報告-市場深度分析與發(fā)展動向研究

從細(xì)分市場來看,廣東省在移動游戲、客戶端游戲、游戲游藝機領(lǐng)域收入領(lǐng)先于全國;在網(wǎng)頁游戲、家用主機領(lǐng)域占比較低。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2019年,廣東移動游戲總收入為1182.2億元,同增長13.1%,占全國移動游戲總收入78.1%;客戶端游戲營收規(guī)模達513.8億元,占全國客戶端游戲營收規(guī)模的79.5%;游戲游藝機行業(yè)營收達142.5億元,占全國游戲游藝機行業(yè)營收規(guī)模的98.9%;家用主機營收僅為9.0億,占全國家用主機營收規(guī)模的16.8%;網(wǎng)頁營收規(guī)模僅為50.5億元。

2020-05-29 游戲

2020年中國游戲市場分析報告-行業(yè)運營態(tài)勢與發(fā)展前景研究

國家新聞出版署正式公布5月份第一批獲得版號的新游戲名單,此次共55款游戲獲得游戲版號,其中26款為休閑益智類游戲,7款端游,其余均為手游。在該批版號中,巨人網(wǎng)絡(luò)的《球球大作戰(zhàn)2》、騰訊的《畫境長恨歌》、網(wǎng)易的《風(fēng)暴對決》、龍淵網(wǎng)絡(luò)的《多多自走棋》(端游)、盛趣游戲的《遺忘者之旅》、中青寶的《玩美的一天》《怪物之家》(端游)、吉比特的《合成小小鎮(zhèn)》等獲批。

2020-05-12 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-行業(yè)深度分析與投資前景預(yù)測

近年來,我國游戲行業(yè)總體持續(xù)向好發(fā)展。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2019年全年我國游戲市場實際銷售收入達2308.8億元,同比增長7.7%;2020年一季度,我國游戲市場實際銷售收入達到732.03億元,同比增長29.71%

2020-04-21 游戲

2020年中國游戲市場分析報告-市場運營態(tài)勢與發(fā)展動向研究

據(jù)天眼查查詢信息顯示,近期,北京字節(jié)跳動科技有限公司申請了多個新商標(biāo),其中包括了多個“字節(jié)游戲”的商標(biāo)。據(jù)了解,在2018年4月左右,字節(jié)跳動就已申請過“字節(jié)游戲”的商標(biāo);2019年12月,字節(jié)跳動完成對北京深極智能科技有限公司的全資收購,而這家公司是一家AI游戲技術(shù)研發(fā)商。顯然,目前字節(jié)跳動已做好了正式進軍游戲產(chǎn)業(yè)的準(zhǔn)備。

2020-04-16 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場規(guī)?,F(xiàn)狀與投資前景預(yù)測

2020年初,因受疫情影響,我國北京、上海、浙江、廣東、安徽、湖北等全國多數(shù)景區(qū)、KTV等公共娛樂場所暫時關(guān)閉。據(jù)中國疾控中心發(fā)布的《新型冠狀病毒感染的肺炎公眾防護指南》表明,在疫情防控大背景下,公眾應(yīng)盡量減少外出活動。也因此我國的

2020-03-30 游戲

2020年中國游戲市場分析報告-市場競爭格局與發(fā)展趨勢研究

根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2019年我國游戲產(chǎn)業(yè)實際銷售收入為2308.8億元,同比增長7.7%。用戶規(guī)模方面,進入穩(wěn)定發(fā)展階段,2019年較2018年僅增加0.1億人,同比增長 2.5%,增速明顯放緩。

2020-03-10 游戲

2020年中國游戲市場分析報告-市場現(xiàn)狀與發(fā)展規(guī)劃趨勢

自2020年以來,受肺炎疫情影響,使得游戲需求大幅增長。根據(jù)加碼數(shù)據(jù)顯示,截止到2020年1月,我國移動游戲市場環(huán)比增長37.5%,同比增長49.5%,而在2020年春節(jié)期間移動游戲市場規(guī)模同比增長達32.9%,較月初增長24.5%。從APP STORE暢銷榜排名看,除了騰訊、網(wǎng)易仍舊霸榜外,完美世界等龍頭廠商也有不錯表現(xiàn)。此外在春節(jié)前,完美世界兩款主要MMORPG游戲產(chǎn)品進入暢銷榜前十。

2020-02-25 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-行業(yè)運營態(tài)勢與發(fā)展前景預(yù)測

根據(jù)《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2019年,我國游戲玩家群體女性用戶和男性用戶基本上已經(jīng)是對半分的局面,其中,女性用戶規(guī)模達3億,占國內(nèi)游戲用戶總規(guī)模的46.2%。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,未來,女性向手游將呈現(xiàn)出集中爆發(fā)的態(tài)勢。

2020-02-15 游戲

2020年中國游戲市場分析報告-產(chǎn)業(yè)供需現(xiàn)狀與投資前景預(yù)測

經(jīng)過近十年的發(fā)展,我國游戲行業(yè)已經(jīng)步入成熟發(fā)展階段。2018年我國游戲行業(yè)銷售收入為2144.4億元,增速5.32%。截至2019年上半年,我國游戲銷售收入有所上升,達到1140.2億元,同比增長8.6%。

2020-01-16 游戲

2020年中國游戲行業(yè)投資分析報告-市場深度調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測

因受到新冠肺炎疫情的影響,我國各地都出現(xiàn)了不同程度的限制出行情況,使得大量民眾被迫宅在家中,只能夠通過游戲、視頻等去進行娛樂活動。在此情況下,我國游戲行業(yè)受疫情利好,2020年3月共有22家手游企業(yè)繼續(xù)實現(xiàn)上漲,3月Top30發(fā)行商的收入較上月增長14%。在發(fā)行商方面,騰訊依然穩(wěn)居榜單首位;網(wǎng)易則依賴著《夢幻西游》、《大話西游》等游戲的優(yōu)秀發(fā)揮,依然坐在第二把交椅。

2020-05-27 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-行業(yè)運營態(tài)勢與發(fā)展商機研究

中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶?!?020年中國游戲行業(yè)分析報告-行業(yè)運營態(tài)勢與發(fā)展商機研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場商機動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。

2020-01-04 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場現(xiàn)狀調(diào)查與投資戰(zhàn)略研究

中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶。《2020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場現(xiàn)狀調(diào)查與投資戰(zhàn)略研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。

2020-03-07 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場現(xiàn)狀調(diào)查與發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃

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2019-12-27 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場運營態(tài)勢與發(fā)展前景研究

中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶?!?020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場運營態(tài)勢與發(fā)展前景研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。

2019-12-23 游戲

2020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場規(guī)?,F(xiàn)狀與發(fā)展趨勢分析

中國報告網(wǎng)是觀研天下集團旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報告、市場深度調(diào)研報告提供商與綜合行業(yè)信息門戶?!?020年中國游戲行業(yè)分析報告-市場規(guī)?,F(xiàn)狀與發(fā)展趨勢分析》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場熱點,政策規(guī)劃,競爭情報,市場前景預(yù)測,投資策略等內(nèi)容。

2020-04-21 游戲
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