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供需發(fā)力+政策漸松 我國游戲游藝設備行業(yè)市場規(guī)模整體保持增長態(tài)勢

1、游戲游藝設備定義

游戲游藝設備,又稱游戲游藝機(Amusement Game),是指通過專用設備提供使消費者產生感知互動的游戲內容和游戲過程從而實現娛樂功能的電子、機械裝置。游戲游藝機產品分為室內商用游戲游藝機、手持式游戲機和家庭游戲機三大類。室內商用游戲游藝機指一種放置在商業(yè)綜合體、購物中心、游樂場等的經營性游樂設備,為游藝娛樂的商用平臺,具有互動智能、模擬形體動作等功能。

2、政策端:政策逐漸寬松,支持游戲游藝設備行業(yè)健康發(fā)展

根據觀研報告網發(fā)布的《中國游戲游藝設備行業(yè)發(fā)展趨勢分析與未來前景研究報告(2024-2031年)》顯示,近幾年來,我國從對游戲游藝設備的全面禁止生產逐步轉向允許、支持游戲游藝設備生產。2000年,《關于開展電子游戲經營場所專項治理的意見》發(fā)布,我國全面禁止游戲游藝設備及其零部件的生產銷售。而到2015年6月,文化部發(fā)布《關于允許內外資企業(yè)從事游戲游藝設備生產和銷售的通知》,政策逐步松綁,開始允許企業(yè)從事經審核后的游藝設備及其內容。2019年11月,《游戲游藝設備管理辦法》頒布,鼓勵類游戲游藝設備將成為行業(yè)內重點研發(fā)方向,擁有自主研發(fā)能力的制造廠商將在行業(yè)競爭中占據顯著優(yōu)勢。

我國游戲游藝設備行業(yè)相關政策梳理

時間 政策名稱 主要內容
2000 《關于開展電子游戲經營場所專項治理意見的通知》 禁止任何人、任何企業(yè)從事電子游戲設備及其零附件的生產銷售活動,各地不得審批新的或者現有的電子游戲經營場所。
2014 《關于推廣中國(上海)自由貿易區(qū)可復制改革試點經驗的通知》 允許內外資企業(yè)從事游戲游藝設備生產和銷售,經文化部門內容審核后面向國內市場銷售。
2015 《關于允許內外資企業(yè)從事游戲游藝設備生產和銷售的通知》 鼓勵和支持企業(yè)研發(fā)、生產和銷售具有自主知識產權、體現民族精神、內容健康向上的益智類、教育類、體感類、健身類游戲游藝設備,并進一步規(guī)范監(jiān)管內容。
2015 《關于進一步加強游戲游藝場所監(jiān)管促進行業(yè)健康發(fā)展的通知》 強化監(jiān)管督促和保障游戲游藝場所合法經營,杜絕“一刀切”式整治,并充分發(fā)揮行業(yè)協(xié)會作用。
2016 《文化部關于推動文化娛樂行業(yè)轉型升級的意見》 鼓勵娛樂場所豐富經營業(yè)態(tài)鼓勵游戲游藝場所積極應用新設備、改造服務環(huán)境、創(chuàng)新經營模式,支持以游戲游藝競技賽事帶動行業(yè)發(fā)展。
2017 《關于推動文化娛樂行業(yè)轉型升級的意見》 全面放開游戲游藝設備的生產和銷售,全面取消游藝娛樂場所總量和布局要求,消除制約行業(yè)發(fā)展的政策限制和制度壁壘。
2018 《戰(zhàn)略性新興產業(yè)分類(2018)》 延伸“數字創(chuàng)意產業(yè)”適用范圍,新增“數字創(chuàng)意技術設備制造”。
2019 《游戲游藝設備管理辦法》 鼓勵類游戲游藝設備將成為行業(yè)內重點研發(fā)方向。

資料來源:觀研天下整理

3、供給端:打造多場景新業(yè)態(tài),商業(yè)中心轉型升級為行業(yè)帶來廣闊空間

目前,我國游戲游藝設備主要投放于室內游樂場和購物中心中庭,電影院、便利店、玩具店和書店也是潛在投放場景,并且我國發(fā)達移動支付也為多場景投放提供支撐,已出現無需游戲幣,直接掃碼付款的游戲游藝設備。根據中國連鎖經營協(xié)會數據,2023年全國新開業(yè)購物中心項目預估達到400個左右。雖然,近幾年,我國購物中心新開業(yè)數量充滿不確定性,但商業(yè)展現出韌性,小體量商業(yè)火熱,規(guī)模運營商企業(yè)入局,存量改造水平提升,消費升級,高端潮流MALL盛行,商業(yè)創(chuàng)新不止。

目前,我國游戲游藝設備主要投放于室內游樂場和購物中心中庭,電影院、便利店、玩具店和書店也是潛在投放場景,并且我國發(fā)達移動支付也為多場景投放提供支撐,已出現無需游戲幣,直接掃碼付款的游戲游藝設備。根據中國連鎖經營協(xié)會數據,2023年全國新開業(yè)購物中心項目預估達到400個左右。雖然,近幾年,我國購物中心新開業(yè)數量充滿不確定性,但商業(yè)展現出韌性,小體量商業(yè)火熱,規(guī)模運營商企業(yè)入局,存量改造水平提升,消費升級,高端潮流MALL盛行,商業(yè)創(chuàng)新不止。

數據來源:觀研天下整理

此外,購物中心開始從商品展示和售賣的場所向一個集娛樂、親子、教育、藝術、科技為一體的的場景化社交空間轉型,同時近年萬達、永旺等地產巨頭開創(chuàng)萬達寶貝王、永旺幻想等自有品牌從事連鎖游樂場運營業(yè)務,商業(yè)中心的轉型升級為游戲游藝設備帶來廣闊的市場空間。

4、需求端:居民人均教育文化娛樂支出上升,Z世代帶來消費增量

近年來,我國居民消費能力和消費意愿提升,為游戲游藝行業(yè)快速發(fā)展提供堅實的消費基礎。根據數據顯示,2023年,全國居民人均教育文化娛樂支出2904元,10年CAGR為7.58%,占人均消費支出的比重為10.84%,較2022年提升0.78%。

近年來,我國居民消費能力和消費意愿提升,為游戲游藝行業(yè)快速發(fā)展提供堅實的消費基礎。根據數據顯示,2023年,全國居民人均教育文化娛樂支出2904元,10年CAGR為7.58%,占人均消費支出的比重為10.84%,較2022年提升0.78%。

數據來源:觀研天下整理

從消費群體來看,超58%的00后、90后用戶半年內曾到游戲電玩城消費。接近50%的00后、90后每周至少參加一次電玩城、真人CS、密室逃脫等線下娛樂。而根據相關資料可知,目前,我國Z世代開支達到4萬億元,占全國家庭總開支的約13%,達到全世界最高水平,消費能力強勁,其中00后和90后文化娛樂消費占比分別為22.3%和24.5%,高于80后和70后,是文化娛樂消費最旺盛的消費群體。

從消費群體來看,超58%的00后、90后用戶半年內曾到游戲電玩城消費。接近50%的00后、90后每周至少參加一次電玩城、真人CS、密室逃脫等線下娛樂。而根據相關資料可知,目前,我國Z世代開支達到4萬億元,占全國家庭總開支的約13%,達到全世界最高水平,消費能力強勁,其中00后和90后文化娛樂消費占比分別為22.3%和24.5%,高于80后和70后,是文化娛樂消費最旺盛的消費群體。

數據來源:觀研天下整理

5、供應、政策、需求三驅動,我國游戲游藝設備行業(yè)規(guī)??傮w保持增長態(tài)勢

綜上所述,隨著游藝場所恢復常態(tài)化運營,對游藝設備更新?lián)Q代需求穩(wěn)健增長,國家政策放開,Z世代等新人群、多場景等因素共同驅動下,我國游戲游藝設備行業(yè)總體保持增長態(tài)勢。根據數據顯示,2023年,我國游戲游藝設備行業(yè)市場規(guī)模154.71億元,同比上升87.9%。

綜上所述,隨著游藝場所恢復常態(tài)化運營,對游藝設備更新?lián)Q代需求穩(wěn)健增長,國家政策放開,Z世代等新人群、多場景等因素共同驅動下,我國游戲游藝設備行業(yè)總體保持增長態(tài)勢。根據數據顯示,2023年,我國游戲游藝設備行業(yè)市場規(guī)模154.71億元,同比上升87.9%。

數據來源:觀研天下整理(WYD)

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2024年10月28日
我國游戲IP衍生品行業(yè)分析:市場規(guī)模穩(wěn)步上升 精品內容延伸與放大仍是趨勢

我國游戲IP衍生品行業(yè)分析:市場規(guī)模穩(wěn)步上升 精品內容延伸與放大仍是趨勢

在龐大的游戲產業(yè)規(guī)模帶動下,我國游戲IP衍生品行業(yè)快速發(fā)展。根據數據顯示,2023年,我國游戲IP衍生品行業(yè)市場規(guī)模達40.6億元,2019-2023年復合增長率達17%。從衍生品市場與游戲市場的增速對比來看,即便在游戲產業(yè)負增長的2022年IP衍生品市場依然是增長的,可見衍生品對于游戲產業(yè)而言是增量市場。

2024年10月25日
全球衛(wèi)星導航系統(tǒng)(GNSS)行業(yè)現狀分析: 增值服務為關鍵市場 強者恒強格局明顯

全球衛(wèi)星導航系統(tǒng)(GNSS)行業(yè)現狀分析: 增值服務為關鍵市場 強者恒強格局明顯

受益于消費者解決方案以及車載系統(tǒng)整合市場的強勁需求,GNSS 用戶基數及出貨量將持續(xù)增長。數據顯示,全球 GNSS 設備的總安裝量將從 2023 年的 56 億臺增至 2033 年的近90 億臺。全球 GNSS設備的年度出貨量將從 2023 年的 16 億臺增至 2033 年的 22 億臺,CAGR 達到 3.2%。

2024年10月18日
市場持續(xù)火熱! 我國算力租賃行業(yè)競爭愈發(fā)激烈 龍頭企業(yè)何時跑出?

市場持續(xù)火熱! 我國算力租賃行業(yè)競爭愈發(fā)激烈 龍頭企業(yè)何時跑出?

截至2022年底,在用標準機架超過650萬架,算力總規(guī)模達302EFLOPS,僅次于美國,存力總規(guī)模超過1000EB(1萬億GB)。未來,隨著人工智能技術發(fā)展,中國算力需求將保持快速增長,算力租賃市場空間廣闊。2022年國內算力租賃行業(yè)市場規(guī)模為995.6億元,同比增長66.24%。

2024年10月17日
中央與地方協(xié)同推進 我國云計算行業(yè)邁入智算云期 阿里、騰…能成引領人?

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隨著以國產數據庫、大數據、專有云、操作系統(tǒng)為代表的產品在垂直產業(yè)深入應用,特別是在政務、金融、交通、教育等關鍵基礎設施領域,我國云計算行業(yè)保持較高活力。隨著AI原生帶來的云計算技術革新以及大模型規(guī)?;瘧寐涞?,我國云計算產業(yè)發(fā)展將迎來新一輪增長曲線,預計2027年市場規(guī)模將超過2.1萬億元。

2024年10月12日
國家政策積極推動北斗導航應用 芯片、模塊持續(xù)取得突破華測導航為行業(yè)領軍企業(yè)

國家政策積極推動北斗導航應用 芯片、模塊持續(xù)取得突破華測導航為行業(yè)領軍企業(yè)

截至2024年H1,我國各種類型的北斗終端設備(不含消費類電子)應用約2700萬臺/套,較去年同期增加約400萬臺/套,同比增長17.4%,北斗綜合應用滲透率超過50%。

2024年10月10日
我國AI服務器行業(yè):新一波需求蓄勢待發(fā) 浪潮市場份額占比最大

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AI服務器是一種能夠提供人工智能(AI)計算的服務器,旨在支持復雜的AI模型訓練、推理等計算任務,它不僅支持本地應用程序和網頁的運行,還能為云和本地服務器提供強大的AI計算能力。目前AI服務器在科研機構、企業(yè)數據中心以及云服務提供商中有著廣泛的應用和需求。

2024年10月05日
太空卡位戰(zhàn)開啟 我國商業(yè)航天行業(yè)迎萬億級別市場 政策、資金、企業(yè)齊發(fā)力

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商業(yè)航天是技術含量高、創(chuàng)新驅動的產業(yè),具有巨大的經濟潛力和廣闊的發(fā)展前景,國內一級市場和創(chuàng)業(yè)投資不斷有資金的注入。根據數據,2023年,中國商業(yè)航天行業(yè)投融資事件為16起,截止2024年1-5月投融資事件已達到7起。

2024年09月29日
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